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在这次韩服整体职业平衡的改版中,DNF魔道重做终于上线了,这次魔道重做极大的改变了技术,尤其是失败机制的加入让人人有了更多的选择。下面的小系列将会给你剖析这个DNF魔道重做,以是让我们来快速看看。

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现在的测试服有许多新鲜的地方,一样平常需要进一步修矫正装。感受照样看好改版比较好。

弥补一些:

基础暴击增添10%,被动暴击增添10%。邪术暴击一样平常可以放弃。其他的亲和和被动整合可以节约一点SP。另外,由于取消了降阻和降物理控制的作用,酸雨是可以完全废弃的。

这里有一个附加方案:

满小拍,熔岩炉,反重力,冰车,大拍,75,糖拍,二睡,SLL酸雨旋转扫帚点1。剩下的SP可以点击15级SLL或者选择远古影象。

一些技术转变:

从加速情形来看,第一感受的危险漫衍从现在的11个光属性攻击,6-8个冰属性攻击,6-8个火属性攻击,漆黑属性攻击,变成了16个光属性攻击,火和冰部门变成了没有危险的装饰效果。

理论上修改后的第一次危险现在是75%-80%。

新75级技术危害很大,是大拍的两倍多。虽然有点墨色,但照样可以接受的。

策划魔道改版:这一次,对于输出性能超标的锅炉,团队会对收入超标的酸雨和电塔进行调整另一方面,对现有不被重视的技能进行提升,整体提升这部分技能的攻击力,优化部分技能的sp和tp,让玩家腾出更多的点数来尝试其他技能,同时增加新技能,被动的重新安排第二感技能,让其对应这种调整的技能平衡重做低效的改进的恒星...dnf韩服魔道最新动态

地面模式旋转扫帚危险为12次旋转攻击和2次冲击波攻击,相当于空中模式攻击5.3次冲击波危险。此外,地面模式下的旋转危险和第一次冲击波危险不会获得TP加成,若是修矫正式服役可以获得空中模式下的8次冲击波危险。

第二感持续时间缩短到7秒,加速会进一步缩短时间到5秒,以是总危险比现在低。另外,这个技术有一个很大的问题,就是前摇后缩太慢,一起也许需要2秒。

故障模式先容:

这种新的苦糖可以通过积累能量实现熔岩冰车炉的半释放。凭据履历服,熔岩基本不会损失危险,熔炉损失13%左右,冰车损失35%左右。然则若是测试服失败,冰车不拿TP加成会爆炸。若是正式诉讼调换,损失可以降低到86%左右的危险。

危险盘算基于10秒。这里有一套纵然速率很慢也能在10秒内发挥出来的技术(恶魔猎人无休止地问候手镯环魂链)。失败冰车的危险基于吃TP:

熔岩-反重力-三击-失败炉-失败冰车-75,估量总危险可以相当于200W%。若是换成更快的匹配(跨大陆模糊),可以把75换成睡眠感,这样危险预估可以到达220W的当量百分比,比现在设定的170W左右好许多,瑕玷是辅助能力损失太多,技术CD也比较长(亲和不减CD后大拍冷却牢固30秒,睡眠感不吃戏)。

若是正规服务可以改变失败冰车的TP问题,火冰部门无效,第二感增强(缩短时间,优化往返翻腾,增强危险),那么修改照样在我可以接受的范围内。

以上是对此DNF魔道重做的相关剖析。总的来说这个重做照样不错的。

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