编写局域网聊天软件代码,局域网聊天工具

编写局域网聊天软件代码,局域网聊天工具 本系统主要分为文字聊天和文件传书两大部分。所以本论文将把系统分成两大模块来介绍。 局域网聊天软件排行 Go项目做的比较大(主要说代码多,参与…

编写局域网聊天软件代码,局域网聊天工具

本系统主要分为文字聊天和文件传书两大部分。所以本论文将把系统分成两大模块来介绍。

局域网聊天软件排行

Go项目做的比较大(主要说代码多,参与人多)之后,可能会遇到类似下面这样的问题:

SetMessageBox("请输入想要发送的信息!\r\n");

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IPv6,以:分开,由八个字段组成,每一个字段以十六进制表示。

在Go中创建Goroutine既方便又快捷,然而Go在同一时间内最多在一个核上运行一个Goroutine,因此需要一种方法来存放其他的Goroutine,从而确保处理器(processor)负载均衡。

6月2日,闫战伟老师和冯皓老师将带领胡云飞、赵文凯、谭怡林三位选手奔赴长春,

mmResult=::waveOutWrite(m_hPlay,lpHdr,sizeof(WAVEHDR));//写数据(放音)
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捕获的时间限制,用CAPTUREPARAMS结构中的fLimitEnabled表示捕获是否有时间的限制,wTimeLimit用来设置指示捕获最大的持续时间,其单位为秒。使用capCaptureGetSetup宏来得到当前的设置值。

mmReturn=::waveInStart(m_hRecord); //开始录音

在音频的录制和播放时,采用的用户界面线程来处理,是CWinThread对象,根据前面线程的介绍,一步一步的来实现。录音用的一个CWinThread对象CAudioRec来实现,部分实现代码:

SetMessageBox("请连接服务器!\r\n");

由于本模块采用C/S架构故将系统运行载体分为两个部分:客户端与服务器端。文件传输需要建立有效的连接后,通过TCP/IP协议实现点对点的文件传输。通信双方是通过三次握手建立连接,实现文字、文件传输,最后关闭套节字连接。其传输的整个流程图如下:

捕获窗口的状态,用capGetStatus函数来获得当前捕获窗口的状态,得到一个CAPSTATUS结构的拷贝。该结构的内容包含了图片的尺寸、卷轴的当前位置、overlay和preview是否已设置。由于其信息是动态的,每当捕获的视频流的尺寸发生改变,程序应该在获取捕获设备的视频格式以后及时进行刷新。而捕获窗口尺寸的改变并不影响实际的捕获视频流的尺寸。该尺寸由视频捕获设备的格式和视频对话框决定。

老规矩,先运行服务端,会发现如果客户端没有发送的话,也会进入等待状态。而运行客户端后:

(4) 视频捕捉设置:VFW下视频捕捉参数的设置可以通过调用函数或弹出对话框的形式来实现。一般视频驱动程序允许设置的参数包括视频源选择、视频格式、视频显示格式等。

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相对于视频的传输,语音的传输就简单得多了,在这里建立了两个线程来处理,先来用一个语音录制线程在一个客户端录制语音,再通过用G729a对语音进行编码,然后传输到另一客户端,同样用G729a对语音进行解码,然后用一个语音回放线程将语音播放出来。

注意,在TCP通信中一定要先启动服务端,再启动客户端进行通信,这里就体现了需要连接了。否则如果只运行客户端的话客户端会报错:
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有关使用Go进行音频处理的一系列文章。介绍了如何使用自己创建的声波从头开始创建波形文件。

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