网络软件架构,软件架构图

网络软件架构,软件架构图 软件架构模式 软件架构除了清理历史旧架构的缺陷,是我们业务开发的基石之外。还能够赋能业务,为业务带来价值。 软件架构设计 复杂性高:以一个百万行级别的单体…

网络软件架构,软件架构图

软件架构模式

软件架构除了清理历史旧架构的缺陷,是我们业务开发的基石之外。还能够赋能业务,为业务带来价值。

软件架构设计

复杂性高:以一个百万行级别的单体应用为例,整个项目包含的模块非常多、模块的边界模糊、依赖关系不清晰、代码质量参差不齐、混乱地堆砌在一起。可想而知整个项目非常复杂。每次修改代码都心惊胆战,甚至添加一个简单的功能,或者修改一个Bug都会带来隐含的缺陷。

技术债务:随着时间推移、需求变更和人员更迭,会逐渐形成应用程序的技术债务,并且越积越多。“不坏不修”,这在软件开发中非常常见,在单体应用中这种思想更甚。已使用的系统设计或代码难以被修改,因为应用程序中的其他模块可能会以意料之外的方式使用它。

软件架构是什么意思

除此之外,之前还有有很多发生在安卓,iOS,像钱包页零钱展示错误。付款的时候银行卡失效等等问题。

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重复劳动:很多服务可能都会使用到相同的功能,而这个功能并没有达到分解为一个微服务的程度,这个时候,可能各个服务都会开发这一功能,从而导致代码重复。尽管可以使用共享库来解决这个问题(例如可以将这个功能封装成公共组件,需要该功能的微服务引用该组件),但共享库在多语言环境下就不一定行得通了。

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这些问题五花八门,看起来发生的地方,场景都不一样。每次遇到这类问题的时候,就只能去修修补补。

这种模式通过解耦组件来构造分布式系统。这些组件可以通过远程服务调用彼此交互。代理组件负责协调组件之间的通信。服务器向代理发布功能(服务和特征)。客户端向代理请求服务,然后代理将客户端重定向到合适的服务。需要注意broker,agent,proxy以及delegate的区别。

单体架构比较初级,典型的三级架构,前端(Web/手机端)+中间业务逻辑层+数据库层。这是一种典型的JavaSpringmvc或者PythonDrango框架的应用。其架构图如下所示:

业务流程的代码能够聚合到UseCase中,而不是分散到原来iOS,安卓的各个ViewController,Activity中。

iOS和安卓的旧架构都存在信息传递不当和数据污染问题。这个问题最严重。iOS和安卓都出过不少Bug。

开发人员看文档的时候,首先就要看体系结构。它是软件系统最本质的东西,主体的形态,人的骨架就是体系结构。如果你设计的体系结构是个大猩猩,后期不管如何进化,如何发展,它始终无法变成一个人,只能是个猩猩。比如盖房子,可能盖高层,可能盖土房,可能盖平房,或者是窑洞,一开始就想盖高层,它需要的材料,地基深度什么都是不一样的。所以体系结构就需要了解软件设计的本质。也可以说架构。

体系结构设计1.指明了一个系统是什么,它是整个软件中最本质的表现

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2014年11月14日,亚马逊AWS发布了Lambda。当时Lambda被描述为:一种计算服务,根据时间运行用户的代码,无需关心底层的计算资源。从某种意义上来说,Lambda姗姗来迟,它像云计算的PaaS理念:客户只管业务,无需担心存储和计算资源。2014年10月22日,谷歌收购了实时后端数据库创业公司Firebase。Firebase声称开发者只需引用一个API库文件就可以使用标准RESTAPI的各种接口对数据进行读写操作,只需编写HTML+CSS+JavaScrip前端代码,不需要服务器端代码(如需整合,也极其简单)。

按照正常的互联网玩法,产品经理原型画好进行需求评审,评审完后,需要把需求丢给技术经理,或者技术负责人,进行一整套的概要设计,然后针对概要设计评审,概要评审后进行开发。这次咱们一起说说概要设计的体系结构。了解下套路。

单个微服务启动较快:单个微服务代码量较少,所以启动会比较快。

那么ViewController得不到复用,更致命的是业务流程的代码非常不清晰,业务流程的代码都被分散到各个Controller中,而一个Controller又可能耦合了多个业务的代码。

接口调整成本高:微服务之间通过接口进行通信。

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